导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”2008年的《夺宝奇兵:水晶头骨王国》与《命运之盘》的预算相似,当时成本为1.85亿美元,考虑通胀后应该为2.79亿美元。尽管如此,那部电影能够以成本的四倍收回票房,而《命运之盘》如果要达到同样回报,需要11.8亿美元才能实现,这本身就是一项艰巨的任务。
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